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Cuando Elsa von Frühlingfeld presentó su invención al rey Frederik Augustus II de Sajonia, la gente pensó que era truco. Utilizó el uranio de elementos recientemente aislado para calentar un frasco de agua y usó el vapor resultante para alimentar un motor que mantuvo el uranio activo a través de un proceso que llamó "atomización". Su dispositivo, el núcleo, marcó el comienzo de una nueva era de energía y prosperidad en las próximas décadas. Sajonia pasó de un poder regional menor al centro de ciencias e ingeniería europeas. Ahora, una generación después, las fábricas todavía tienen hambre de más potencia, exigiendo que se construyan más nucleos más grandes y más, más uranio importados del país cercano de Bohemia, y ferrocarriles y líneas eléctricas construidas en todo el país para transportar el poder domesticado de los átomos a las grandes ciudades de Sajonia. Inventores, ingenieros e industriales acuden a la corte sajona, compitiendo por ser el líder en esta nueva revolución industrial. Nucleum es un pesado juego de mesa en euro en el que los jugadores toman el papel de los industriales que intentan tener éxito durante el auge económico y tecnológico de la sajonia del siglo XIX, impulsado por la invención y la propagación del nucleum (un reactor nuclear). Los jugadores obtienen puntos de victoria desarrollando sus redes, construyendo y alimentando edificios urbanos, asegurando contratos y cumpliendo hitos (objetivos de juego final aleatorio). Cada jugador también obtiene tecnologías asimétricas únicas, dándoles poderes especiales cuando se desbloquean. El juego es continuo; Los jugadores toman turnos uno tras otro sin rondas ni fases.

Tenga en cuenta que el precio es por artículo. Las imágenes pueden mostrar múltiples elementos.

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