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Inis
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YLA trading
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INIS est un jeu profondément enraciné dans l'histoire et la tradition celtiques dans lesquels les joueurs gagnent en étant élu roi de l'île (INIS). Les joueurs peuvent essayer d'atteindre l'une des trois conditions de victoire différentes: leadership: être le leader - c'est-à-dire avoir plus de chiffres de clan que tout autre joueur - de territoires contenant au moins six clans d'adversaires. Territories.religion: vos clans présentent vos clans dans des territoires qui contiennent collectivement au moins six sanctuaires.Les Toute condition. Alors qu'une condition de victoire est suffisante pour remporter le titre de King, un jeu de joueurs expérimentés a généralement un équilibre entre les pouvoirs, mettant l'accent sur la direction de la capitale de l'île. Au début de chaque tour, les joueurs rédigent une main de quatre cartes d'action (avec 13 cartes d'action pour trois joueurs et 17 pour quatre joueurs) pendant l'assemblage. Les cartes d'action non jouées à la fin d'une saison ne sont pas organisées pour la suivante. Les joueurs ont également accès aux cartes leader pour les territoires qui le permettent et où ils ont été élus leader pendant l'assemblée. Chaque assemblage réalcoute ces cartes. Enfin, ils collectent des cartes "Tales épiques" qui décrivent les actes des anciens dieux et héros irlandais, comme Cuchulainn, le Dagda, Lugh et bien d'autres. Ceux-ci seront conservés et utilisés pour inspirer les clans et réaliser des exploits extraordinaires ... dans les bonnes circonstances. Les cartes fournissent une variété d'actions: l'ajout de clans, les clans de déplacement, la construction / l'exploration et les actions spéciales. Une rédaction soigneuse, une gestion des mains, un bluff (en particulier une fois que les joueurs comprennent l'importance de passer leur tour), le bon timing et une compréhension précise de l'équilibre des pouvoirs sont les clés de la victoire. Après un jeu de découverte, vous serez prêt pour un jeu complet et épique, où un joueur incontesté sera roi par l'Assemblée pour son mérite et sa sagesse. Alors qu'INIS a des "mecs" qui sont "sur une carte", c'est l'erreur d'un débutant de jouer cela comme un jeu de bataille parce que l'élimination d'autres clans réduit vos chances de marquer une condition de victoire en leadership. La paix entre différents clans, avec ou sans un leader du territoire clair, est le résultat habituel du mouvement d'un clan. Des batailles se produiront, bien sûr, car les clans celtiques peuvent être indisciplinés et un bon joueur écoutera le peuple de son clan (c'est-à-dire sa main de cartes). Cet aspect de bataille se reflète dans les miniatures du clan représentant les guerriers. Les bûcherons, les bergers et les commerçants complètent l'ensemble de douze minis pour chaque joueur; Ces professions n'ont aucun impact sur le jeu, mais lui donnent de la saveur.
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