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Nemesis Folgen

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Der Hauptmodus der Nemesis: Aftermath ist der Epilog-Modus, ein kurzes 5-Turn-Spiel (45-60 min), das nach einem regulären Spiel gespielt wird. Zu Beginn dieses Epilogs ist seit den Ereignissen, die im Nemesis -Basisspiel stattgefunden haben, eine nicht näher bezeichnete Zeit vergangen. Die Spieler verwenden Charaktere (die nicht am Basisspiel teilgenommen haben), die in die Nemesis eintreten, um zu untersuchen. Das Schiff trägt viele Narben seiner früheren Schwierigkeiten, daher haben alle Reste Ihres vorherigen Spiels Auswirkungen auf Ihr Epilogspiel. Ein Epilog -Spiel ist viel kürzer als ein reguläres Nemesis -Spiel, aber es ist schwieriger und bietet eine sehr dynamische Durchführung. Anstelle von Zielen müssen sich die Spieler mit scheinbar einfachen persönlichen Anforderungen befassen, während sie versuchen, zusammenzuarbeiten, um mit verschiedenen Warnungen fertig zu werden. Darüber hinaus könnten Spieler, die egoistischere Interessen verfolgen, das lukrative Angebot annehmen. Die Spieler verwenden auch das zusätzliche Shuttle -Board, das ein neues kleines Schiff (angedockt an die Nemesis) darstellt, die aus zusätzlichen 4 Raumschlitzen besteht. Die Nemesis: Die Ausdehnung der Folgen fügt auch 4 neue Räume "2" hinzu. Sie können das Epilog -Spiel mit weniger Spielern spielen als die Zahl, die tatsächlich am regulären Spiel teilgenommen hat. Merkmale Nemesis: Aftermath fügt für jeden Charakter eine Merkmalskarte hinzu (sowohl aus dem Basisspiel als auch aus der Erweiterung). Merkmalskarten bieten während des Spiels spezifische Vorteile und Nachteile. Die Merkmalskarte wird neben der Charakterplatte auf das Gesicht platziert, und ihre Regel gilt für den Rest des Spiels. Neue Charaktere Nemesis: Aftermath fügt dem Spiel 5 neue Charaktere hinzu. Wenn die Spieler ihren Charakter wählen, ermöglicht die von ihnen ausgewählte Charakterentwurfskarte, entweder das Basisspiel oder den Aftermath -Charakter einer ausgewählten Farbe auszuwählen. Zum Beispiel kann der Red Aftermath -Charakter (der Verurteilte) den roten Basisspielcharakter (den Soldaten) ersetzen. Nach der Auswahl seines Charakters behält jeder Spieler seine ausgewählte Entwurfskarte bei, wodurch ein anderer Spieler verhindert wird, den anderen Charakter derselben Farbe zu wählen. Die beiden roten Charaktere (der Verurteilte und der Soldat) können niemals zusammen im selben Spiel sein. Die Aftermath -Charaktere unterscheiden sich sehr von den Basisspielcharakteren.

Bitte beachten Sie, dass der Preis pro Artikel beträgt. Die Bilder können mehrere Elemente anzeigen.

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