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Palacio Hellton
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En algún lugar, en lo profundo del inframundo, no lejos de los campos Styx y Elysian, Bellhops se está preparando para llamar a las puertas de sus invitados. Y sí: están asustados. En Hellton Palace, ambos jugadores están manejando un hotel, contratando campanas para abordar sus necesidades de invitados. Pero al final, saben que el lugar va a colapsar en algún momento ... ¡intenta sobrevivir a tu oponente! Un cliente insatisfecho penalizaría su reputación, ¡pero una criatura legendaria demasiado entusiasta o Dios puede literalmente romper los pilares que apoyan el edificio! Gire su hábito teniendo un nuevo objetivo: ¡perder el último! A su vez: dan la bienvenida a un invitado en una de las habitaciones disponibles en la fila correspondiente. DISMISE TUS BOLDHOPS volteando su azulejo a su lado "Break". Asumirá las nuevas pagando el costo con su dinero ganado con esfuerzo. De la habitación #1 al #9. Cuando lleguen a una habitación vacía, ignórelo y pase a la siguiente. Cuando lleguen a una habitación ocupada, elija si servir al invitado o no. Servir a un invitado elimina su token de irritación y los hace satisfechos, lo que le permite aplicar los efectos en la percha de su puerta. Si decide no servir al invitado, coloque una ficha de irritación sobre ellos, excepto si ya tienen uno. En este caso, retírelo con una token de campana. En este caso, elimine toda la token de irritación y pierda una token de campana. Elija entre las monedas de recolección (de todos los invitados satisfechos/todos los invitados sin ficha de irritación) o recuperar una token de campana. Hay dos formas de terminar el juego: un jugador no tiene Bell Token Lefta Player tiene una columna sin token de pilar
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