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Reinos bárbanos
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¡El oro es el alma de la guerra! Cuando la Horda Hun barrió por Europa, forzaron a las tribus germánicas al éxodo. Estos pueblos bélicos se extendieron dentro de las fronteras del Imperio Occidental y, por iníncoca de saqueo y guerra, eventualmente causarán el colapso del Imperio. En el crepúsculo de la antigüedad y en los albores de la Edad Media, las llamadas "naciones bárbaras" fundaron reinos en el antiguo territorio imperial. En los reinos bárbaros, un juego de estrategia asimétrico y competitivo, cada jugador controla su propio reino naciente y compite por la supremacía sobre Europa occidental. El primer jugador en controlar siete territorios o eliminar a dos Kings opuestos gana el juego. A su vez, cada jugador elige y resuelve una sola acción de su elección: Reclutamiento: desplegue un guerrero de la reserva pagando una contenido de costo: recolecte dinero de las provincias de su reino Sus provincias o hacia el mariscal: trate de tomar el control de una provincia pagando un CossAtalat y reclamar las acciones pueden ser desafiadas de inmediato por un oponente y resueltas por una batalla. Durante la batalla, se puede pagar un soborno al oponente para tratar de revertir el resultado. Los jugadores deben estar atentos al posicionar sus fuerzas (con la restricción de un máximo de una unidad por provincia), vigilar a sus oponentes y aprovechar sus dos poderes asimétricos: el de su reino y el de su rey.
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